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ド真ん中変化球。

創作とゲームとアニメについて気ままにぐだっと語ったり。

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 ・ソルサク
懺悔の時代のワーウルフ、NPC連れてなんとか撃破。もう二度とやりたくないです……。
そして次は高難易度ケットシーが倒せない。ステージ綺麗なのにギミックェ……。ケットシー自体も絶妙にうざったいし。
アヴァロンの要請後半はヘタレソロプレイヤーにはきつくてだな……。だからといってNPC連れて行くと敵体力やたら増えるし、NPCはぱたぱた倒れるし、どうしろと。
当たらなければいいって分かってるけどそれができないのがヘタレプレイヤーです(`・ω・´)

 ・ナナドラ2020-Ⅱ
パーティはサムライ・短剣トリックスター・アイドル。せっかくだしアイドル入れたかったっていう。ただそろそろアイドルはハッカーに変えてもいいかなって……。幻視竜王が倒せない。
ストーリークリア済み、隠しダンジョン攻略中。
なんか前作より序盤の難易度上がったような……? ドラゴンはともかく雑魚が強くなってた気が。
今回はそれほどエグい描写ないのかと思ってたけどそうでもなかったです。安定のジゴワット戦。
精神攻撃ダンジョンも健在でしたね……。
ていうかなんで隠しダンジョンの経験値しょっぱいんだろう。敵の強さと経験値が釣り合ってない(´・ω・`)

 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ
3DS版プレイ。表はクリア済み。ミニゲームは難しくてクリアできる気がしない。
なんというか、トワプリは戦闘ぬるいって言われてる理由が分かった気がする……。ボス戦で何度ゲームオーバーになったことか……。
あとやっぱり仕掛けとか次にどこに行けばいいのかっていうヒント少なくて迷う。
ジャブジャブ様のお腹とかしばらくルト姫と行動できると気づかなくて迷いまくったあげく、中ボスの倒し方がイマイチ分からなくてゲームオーバー祭りで、トラウマになりそうです。毎度体内ダンジョンで苦戦しすぎである。

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 ・ソルサク
最近はDLCちまちまやってるだけなんだけどもとりあえずドMデュラハン怖いです(´;ω;`)
あと懺悔の時代のワーウルフのボディプレスは物理耐性つけてて体力八割で済むみたいです。物理耐性つけてて体力八割で済むみたいです。大事なことなのでry。
つけずに行ってみたら即死しておぅふ……(´д`;)

 ・デモンゲイズ
ドラゴンスレイヤーはでたけど大村正は出なかったので諦めて二週目なう(´・ω・`) ラスボス戦前まできて止めてるニューゲーム二週目データでは出るといいなー……(遠い目)
個人的に強くてニューゲームよりアイテム、エネミーブック系だけ引き継いでニューゲームの方が好きです。序盤が温すぎてだな……。

 ・ナナドラ2020
DSのラスボス倒してないけど買っちゃった☆(*´∀`*)
難易度スタンダードでストーリークリア済み。
ジゴワットの「超電磁砲」が「レールガン」としか読めなかった(´・ω・`)
パーティはサムライ・トリックスター・ハッカー。自己強化しつつ状態異常をばらまく、絶対に敵にしたくないタイプのパーティです。
都庁攻略してるときにもうちょっと敵強くてもいいかなーとか思ってたけど、ドラゴン普通に強くてそんな考えはすぐになくなりました……。さっきのは嘘です難易度ちょうどいいです。けど二週目以降でもいいからハードモードがあれば嬉しかったなーと。
ストーリーは相変わらずかわいいグラに反して薄暗かったです。ただある程度ネタバレは踏んでたんでミズチ関連のイベントではそれほどダメージは負いませんでした。渋谷のアレは知らなかったからすごいメンタルにきたけど。
隠しボスも撃破したし、一週目では使わなかった職で組んだパーティで二週目やりたいと思います(`・ω・´)
2も気になるけど、とりあえず二週目!

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まんじゅう怖い的なアレじゃなくて。

 ・デモンゲイズ
隠しボス撃破。隠しデモンさんの奇跡にはお世話になりました。
現在は大村正マラソン中。村正はレベル上げ中に出たけどこっちはなかなかでなくて(´・ω・`) レベル上がりすぎて難易度まるこげでも温くなってきてて、なんていうかホント物欲センサー怖い(´・ω・`)
大村正とドラゴンスレイヤーが出たら二週目やるんだ……(フラグ)

 ・ブラックナイトソード
二面のボスが倒せなさすぎたので諦めて難易度イージーで始めてみたらあっさり倒せて(´д` )
ちょいちょいコンティニューを挟みつつそのままラスボス前まで到達。
相変わらず弟がPS3を占拠してるのでいつ続きをプレイできるのか……。

 ・ソウルサクリファイス
マーリン撃破済み。個人的には救済エンドより生贄エンドの方が好きです。どのみち結果はあんまり変わってない気がするけど!
で、要請録をちまちま消化してるわけだけども、懺悔の時代のワーウルフが倒せない。物理耐性つけてるのにボディプレスで体力八割持ってくのやめてください……。もしかして:ボディプレスは物理攻撃じゃない。

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テイルズのオーバーリミッツとかDMCのデビルトリガーとかなぜかもったいないと思ってあまり使えない人ですどうも。案外すぐにたまったりするんだけども。
けどDMC(初代とか高難易度)は温存するよりがんがん使った方が生存率あがるよね。そもそもダメージ食らわなければいいだろとか言わないでくださいへっぽこプレイヤーにそんな技量はないです(´・ω・`)

 ・デモンズソウル
最近弟にPS3を占拠されてるのもあってあんまりやってない。
とりあえず審判者は倒した。次は一回だけだけどボスまでたどり着けた腐れ谷を攻略しようと思ってますまる。

 ・アンフィニッシュドスワン
ストア配信ゲーム。制作が風ノ旅ビトと同じところだったはず。
風景を見るのもあちこち歩き回るのも絵の具を飛ばすのが楽しいけどなぜだか酔う(´・ω・`) ほかの一人称ゲームでは酔わなかったのに(´・ω・`)
全体的に不思議な絵本みたいな感じのゲームでした。

 ・ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ゼルダはふしぎのぼうし、夢幻の砂時計、トワイライトプリンセスしかやってないんだけど、今回は謎解きよりアクションが多かった感じ。縦斬り横斬りナナメ斬りが意識してうまく出せません先生……。
なんというかシリーズが好きな人ほどがっかりしそうだなーと。いいところもあるけどうーん……っていう。
あとサイレン怖い、マジ怖い。ホラーじゃないのにホラー(((´д`;)))

 ・ブラックナイトソード
ストア配信ゲーム。最近弟がPS3を以下略。
2Dアクション苦手だけど雰囲気に惹かれて。
チュートリアルの最初のあのアレって首吊ってないっすか……?(´д`;)
案の定コンティニューの嵐だけど死にゲーは嫌いじゃないのでちまちまプレイ中。ステージ2のボスが倒せないどころか攻略法が全く見えないけどめげない。
あとステージ2攻略中に横から見てた父に「敵が気持ち悪い(´д` )」って言われたけどまだまだ序の口だと思います父上。

 ・デモンゲイズ
オンラインに繋いでやってるんですが、本当に紳士が多いゲームですよね。いやまぁ気持ちはわからなくもないけども。
ストーリーをクリアして隠しデモンも倒し、今は隠しボス討伐のためにレベル上げ&装備集め中。村正でないかなー。
そろそろ家賃が4000Gに届きそうなのと管理人さんがかわいいすぎるのとでつらい。いやかわいいの管理人さんだけじゃないけど! 住人みんなかわいいけど!
パーティは前衛が主人公、パラディン、アサシン、後衛がヒーラー、ウィザード。
パラディンがひたすら敵の攻撃を引きつけて主人公とアサシン、補助をかけ終わり次第ウィザードで攻撃。ヒーラーは基本的に補助と回復、たまに攻撃。回復が足りないなら主人公も回復に回しつつ、なパーティ。
プルトを連れてアストロのマジックバースト+ウィザードのブーストマジックorファストキャストからのクアッドボルト楽しいです(*´∀`*) 敵にマジックブレイク使われると切ないけど。

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 ・TOGf
Wii版プレイ済み。久々にやりたくなったのと系譜編が気になったので。
現在はゾーオンケイジを攻略しつつ、称号集め。……の息抜きとして系譜編二週目。
系譜編はNL好きには大変美味しい展開でした。始終にやにやしっぱなし。ただ、ちょっと無理矢理恋愛色濃くした感じが否めなかったなー、と。本編はそこまで恋愛色濃くなかったから余計に。
あとなんでかやたらとダンジョンが広くて面倒くさくなってたような。異界の楽園では同じところをぐるぐると回り続け、ラスタ・カナン下層では仕掛け解除せずにボスに挑んでしまって大変なことになりました……。
とりあえず系譜編感想まとめとしてはなんていうか、うん、教官と陛下が楽しそうでなによりです。

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HN:
蓮紅
性別:
女性
趣味:
創作とゲーム
自己紹介:
創作小説を書いたり。創作絵を描いたり。ゲーム感想を語ったり。二次創作をたまにやったり。BL、NL、GL、どれでも大丈夫。割とふりーだむ。
テンションと口調の変化はいつものこと。

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