ド真ん中変化球。
創作とゲームとアニメについて気ままにぐだっと語ったり。
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一週目クリア。エンディングはS。婿入りエンド。本当は年末にクリアしてたクセに感想書くの忘れてたとかそんなことはない。
ホント、なんでこのゲーム知名度低いんだろ。
確かに人を選ぶところはあるけど、アクションの難易度も謎解きの難易度もちょうどいいし、ストーリーもよかった。
システム面にはちょいちょい不満はあるけどあんまり気にならないし、神ゲーと言ってもいいぐらいなんだけどなぁ。
ただ二週目は敵強化して欲しかった。大樹の塔の主を鎖フルチャージ一発で倒せてしまって(゜д゜)
現在はエンディングコンプのために低親密度でプレイ中。あとでいっぱい貢ぐよ!
セレスに大骨渡しまくったらすごい勢いで親密度下がっていって笑うかと。
というか渡したときの反応までかわいくてもう。
イベント達成率100%のために獣化進行させるのがつらい。
続きでネタバレというほどネタバレではなくなった感想。
某笑顔動画でエンディング全部見たのでその感想も。
ホント、なんでこのゲーム知名度低いんだろ。
確かに人を選ぶところはあるけど、アクションの難易度も謎解きの難易度もちょうどいいし、ストーリーもよかった。
システム面にはちょいちょい不満はあるけどあんまり気にならないし、神ゲーと言ってもいいぐらいなんだけどなぁ。
ただ二週目は敵強化して欲しかった。大樹の塔の主を鎖フルチャージ一発で倒せてしまって(゜д゜)
現在はエンディングコンプのために低親密度でプレイ中。あとでいっぱい貢ぐよ!
セレスに大骨渡しまくったらすごい勢いで親密度下がっていって笑うかと。
というか渡したときの反応までかわいくてもう。
イベント達成率100%のために獣化進行させるのがつらい。
続きでネタバレというほどネタバレではなくなった感想。
某笑顔動画でエンディング全部見たのでその感想も。
ストーリー自体は、呪いをかけられたヒロインを救うために主人公が戦って、徐々に呪いの正体に迫っていくっていう王道そのもの。
けど、ぱっと見た感じそうは見えないのはグロ要素とか鬱要素のせいな気がする。
まぁグロ自体はチュートリアルと万象の塔突入前のイベント(これは人によるけど)さえ耐えて、獣化ケージに気を配ってたら大丈夫……だと思ったけど、引きちぎりとか主肉引き抜きシーンとかもよく考えればグロでしたね……。
以下エンディング感想。
Dエンド→撃つ瞬間だけ自操作とかやめてください……。歌の後ろで声が聞こえるのがなんかもう。
Cエンド→エンディング名が「それでも一緒に」っていうのが切ない。
Bエンド→個人的に一番キツイ。戦闘前の0号との会話でのエンデの迷い方とか、セレスが落ちる直前にほどけた指の間で消える光とか……。うわぁああ……。
Aエンド→これはこれでいいかなと思わなくもないけど、あれ絶対セレスだけ生き残ってるよね……。
Sエンド→ハッピーエンドで真エンド。嫁の一本釣りで婿入り。ちょっとご都合主義すぎるかと思ったけどほかのエンディングがアレだからこれでちょうどいいような気がする。
結局セレスの肉食の件については作中でなにも触れられてなかったけど、言わなきゃ分からないことだし、だんだんがっつくようになってったのは0号の侵食が進んでいったせいだと解釈してる。
まぁとにかくちょっとでも興味があるなら買って損はないと思う。
本当にどうしてこんなに知名度が低いのか……。
けど、ぱっと見た感じそうは見えないのはグロ要素とか鬱要素のせいな気がする。
まぁグロ自体はチュートリアルと万象の塔突入前のイベント(これは人によるけど)さえ耐えて、獣化ケージに気を配ってたら大丈夫……だと思ったけど、引きちぎりとか主肉引き抜きシーンとかもよく考えればグロでしたね……。
以下エンディング感想。
Dエンド→撃つ瞬間だけ自操作とかやめてください……。歌の後ろで声が聞こえるのがなんかもう。
Cエンド→エンディング名が「それでも一緒に」っていうのが切ない。
Bエンド→個人的に一番キツイ。戦闘前の0号との会話でのエンデの迷い方とか、セレスが落ちる直前にほどけた指の間で消える光とか……。うわぁああ……。
Aエンド→これはこれでいいかなと思わなくもないけど、あれ絶対セレスだけ生き残ってるよね……。
Sエンド→ハッピーエンドで真エンド。嫁の一本釣りで婿入り。ちょっとご都合主義すぎるかと思ったけどほかのエンディングがアレだからこれでちょうどいいような気がする。
結局セレスの肉食の件については作中でなにも触れられてなかったけど、言わなきゃ分からないことだし、だんだんがっつくようになってったのは0号の侵食が進んでいったせいだと解釈してる。
まぁとにかくちょっとでも興味があるなら買って損はないと思う。
本当にどうしてこんなに知名度が低いのか……。
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