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ド真ん中変化球。

創作とゲームとアニメについて気ままにぐだっと語ったり。

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死にゲーの息抜きに死にゲーをしてさらにその息抜きに乙女ゲーをやるというワケの分からない暴挙に出ている変人がこちらです。
ちなみにさらにその息抜きに風ノ旅ビトやってたりしてて、どこへ行きたいのか自分でも分からない。

 ・DMC
HDコレクションでプレイ中。
正直絶対プレイできないと思ってたからHDコレクション出てくれて嬉しい(*´∀`*)

現在ミッション16攻略中だけど、じわじわ難易度上がってきて泣きたい\(^o^)/
そしてボス戦でのゴールドオーブの消費量がすさまじい。
邪道と分かってはいるけど、ゴールドオーブ消費しすぎてなくなってからのロードを何回かやってそれでも倒せなかったら攻略見つつプレイ中(´・ω・`)
というかそもそも敵の間合いが未だに計れなくて被弾が多いのがマズイね、うん……。
まぁとにかく慣れるしかないだろうけども。
イフリートを使いこなせるようになりたい。

 ・デモンズソウル
買った人が放置してたので勝手にプレイ。
敵の配置に悪意を感じるけど落ち着いて一体ずつ片付けていけば大丈夫だ問題ない(フラグ)。
現在は王城はクリアしたけど次はどこから攻略していけばいいのか分からなくてあちこち行ったり来たり。
というかファランクス倒してソウル集めで王城うろうろしてたら、ファランクス倒す前には居たはずの商人が消えてて\(^o^)/
え、あいつファランクス倒したら消えるの? それともバグなの? NPCにやられたの? 買いたい武器があったのに勝手に消えやがってあんにゃろー(´;ω;`)
とりあえず生身でうろうろしてたら黒ファントムに侵入されて逃げ回ってたらバックスタブされまくってさらに逃げてたらうっかり落下してしまい半トラウマ化したので、これからは極力ソウル体でうろうろしようと思います、まる。

 ・風ノ旅ビト
トロフィーコンプリート(*´∀`*)
というワケで初白ビトプレイやってたら橋で会った白ビトさんといきなりはぐれ、砂漠ではシンボルと壁画の位置を把握するために適当にうろうろしてたら海底遺跡まで誰とも会えなくて(´・ω・`)
なのにエンディングで八人とマッチングしてたと判明してどう反応すればいいのか。
けど、海底遺跡で会えた二週目さんとは無事山頂まで辿り着けたので満足。
ちょいちょいこけて反応窺ってごめんなさい楽しかったです。

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vitaとかPS3とか。

 ・GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
vita買うつもりor持ってるなら是非とも買って欲しいゲーム。体験版だけでもいいからやってみてほしい。

あちこち飛びまくってうろうろするのが楽しい。そして街の下層まで落ちてダスティに連れ戻される(´・ω・`)
ストーリークリアしたし、チャレンジミッションはあれ以上いい記録が出せそうにないのでDLCを待ちながら、のんびり時空の旅人捜し中。あとは異次元世界にいる彼らを捜すだけだったハズ。

ストーリーは短め、かつ王道。けど個人的に燃える展開だったんで満足。
特にラスボス戦の展開が熱い。ボス自体は面倒くさかったけれども(´・ω・`)  制限時間ありとかやめてください……。

というか続編出るんですよね? ね?

 ・Escape Plan
電プレに載ってて気になったゲーム。PSストア配信限定。
最初は広いステージに仕掛けられた罠をくぐり抜けていく感じかと思ってたけど、パズルの種類(?)ごとに分けられててステージは短め。
試行錯誤しながらパズル解いてたら二人の死亡回数が約百四十回に。そのうちリルの死亡回数が九十回超えてて\(^o^)/
いや別にリルが嫌いってワケじゃなくてリル操作ステージの罠が解けなかっただけで……ごにょごにょ。
あ、けど百回は超えてないよ! ホントだよ!

 ・風ノ旅ビト
電プレに載ってて以下略。PSストア配信限定。
色使いと雰囲気が温かくて好き。台詞はなくて操作説明も必要最低限だったけど、そこもまた魅力というか。上手く言えないけども。

やっぱりというか案の定というか方向音痴を発揮して、海底遺跡?で迷子になって泣くかと。
そしてやっと進むべき方向が分かって進んでいったらおっかない怪物が居るしそいつにスカーフ破かれるしでもう(´;ω;`)
けどちょっと手前で会った人と一緒に山頂に到着したときは嬉しかったなぁ。
PSNにサインインしてるとたまに他の人と会ったりするんだけど、見かけじゃ誰が誰だかわかんないんだよね。けどそこがいいと思う。お世話になった人に感謝を伝えられなくてもどかしく思ったりもするけど。
というか途中で会った人が十人超えたらしくて(´д` )oh...

 ・DMC4
難易度デビルハンターでプレイ中。
天敵カットラスを比較的簡単に始末できるようになったと思ったら、今度はアンジェロ系が天敵に。
あいつらに囲まれると怖い。すぐ囲まれる怖い。画面外からの突進怖い。ビアンコ連れたアルト怖い。というかむしろアルト怖い。
あとクレドとダンテが倒せなくなってて(´;ω;`)
クレドはパターン見切ればなんとかいけるけど、ダンテの動きがトリッキーすぎて……oh...
最終的には攻撃後の隙をついてスナッチ→バスターの繰り返し&近接攻撃喰らったらデビルトリガー発動で無理矢理抜けるっていうゴリ押し戦法に落ち着きました。
普段どれだけストリークとBR溜め撃ちに頼ってたのか思い知らされた戦いでした、まる。

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一週目クリア。エンディングはS。婿入りエンド。本当は年末にクリアしてたクセに感想書くの忘れてたとかそんなことはない。
ホント、なんでこのゲーム知名度低いんだろ。
確かに人を選ぶところはあるけど、アクションの難易度も謎解きの難易度もちょうどいいし、ストーリーもよかった。
システム面にはちょいちょい不満はあるけどあんまり気にならないし、神ゲーと言ってもいいぐらいなんだけどなぁ。
ただ二週目は敵強化して欲しかった。大樹の塔の主を鎖フルチャージ一発で倒せてしまって(゜д゜)

現在はエンディングコンプのために低親密度でプレイ中。あとでいっぱい貢ぐよ!
セレスに大骨渡しまくったらすごい勢いで親密度下がっていって笑うかと。
というか渡したときの反応までかわいくてもう。
イベント達成率100%のために獣化進行させるのがつらい。

続きでネタバレというほどネタバレではなくなった感想。
某笑顔動画でエンディング全部見たのでその感想も。

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前々から欲しいと思ってて、先日ようやくゲット。
エンデのよく動くあのマントというか飾り布?がたまらん(*´д`*)

現在湧水の塔の主を撃破して監視塔でイベント起こした後。
主肉食べた後、セレスの夢に出てくる男の子、一瞬エンデかと思ったけど少なくともあれは五十年以上前の記憶らしいから、やっぱり違うのか。
塔の主が生体兵器ってのは塔内で拾える文献から予想はできたけど、主肉って結局なんなんだろ。人のアレかとか思ったけどまさかなー。
あとグライアイの目的も気になるところ。善意で鎖貸したり品物持ってきたりしてきてるワケじゃなさそうだし。
エンデが塔に入って珍しい品物入手してきてくれると結果的にグライアイが儲かることになるから、とか、一族の秘宝らしい鎖の力を取り戻すため、とかでもなさそうだし。
やっぱり獣の呪いに関することだろうなー。
どうでもいいけど爺さんの存在感が半端ない。

セレスがかわいすぎて、ケージにかなり余裕があっても監視塔に戻ってみたり、目の前にいるのにZ注目してみたり、用もないのに話しかけてみたりしてるのは私だけじゃないと信じてる。
というか思った以上にエンデがしゃべらないwww 密林のレビューで知ってはいたけど、思った以上にしゃべらない。お前は初代ジャンゴかとツッコみたくなる。分かる人にしか分からないツッコミだと自覚はしている。

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そういうゲームを狙ってプレイしたワケじゃないんだ、本当に……。
というワケでプレイしたゲームの感想。

 ・DMC4
久々にやりたくなったので。
ミッションは難易度Humanで一通りクリア。目指せオールSランククリア。
何年かぶりにプレイしたにもかかわらず、やっぱり天敵はカットラスだった\(^o^)/ 銃撃で引きずり出そうにも攻撃が当たらない(´・ω・`)
ゲーム中はほぼネロとダンテのコートの裾に目が行ってたとかそんなことはない。

どうでもいいけどムービー中のネロのまつげが気になる。キリエより長くないか……?


 ・戦律のストラタス
現在六話冒頭。征四郎の私服はアレなのかと小一時間。
勲功値がなさすぎてつらい(要するに金欠)。人口は時間経過で減ると思って、防衛パートさっさと終わらせてたからなぁ……。まさか被ダメージで減るとは(´・ω・`)
ゲーム中はほぼ制服の裾に目が行ってたとか以下略。
とにかく今ストーリー気になるところだからさっさと進めたい。

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蓮紅
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女性
趣味:
創作とゲーム
自己紹介:
創作小説を書いたり。創作絵を描いたり。ゲーム感想を語ったり。二次創作をたまにやったり。BL、NL、GL、どれでも大丈夫。割とふりーだむ。
テンションと口調の変化はいつものこと。

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